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Methode

Tuckman Phasenmodell (Teamuhr)

Storming gehört dazu.

Quelle: Bruce TuckmanWikipedia
Tuckman Phasenmodell (Teamuhr)

Der Klassiker der Gruppendynamik von Bruce Tuckman. Jedes Team durchläuft Phasen, und Konflikte (Storming) sind kein Unfall, sondern eine Notwendigkeit. Die Phasen: Forming (Beschnuppern), Storming (Konflikt/Rollenkampf), Norming (Regeln finden), Performing (Leisten) und optional Adjourning (Auflösung).

Analyse-Checkliste

Ziel & Fokus

Orientierung geben. Teams beruhigen, dass Streit ("Storming") okay ist und zum Prozess gehört.

Kontext & Einsatzbereich

Projektstart, Team-Resets, wenn es knirscht. Überall dort, wo Konflikte als "Fehler" wahrgenommen werden.

Zielgruppe

Ideal für: Alle Teams, besonders neue oder reorganisierte Teams.

Eher ungeeignet für: Sehr erfahrene Teams, die das Modell bereits kennen.

Teilnehmerzahl

Beliebig.

Dauer

15–30 Minuten (als Input/Einordnung).

Spannende Beobachtungen (Meta-Ebene)

  • Teams schätzen sich oft falsch ein ("Wir sind schon im Performing"), bis der Moderator fragt: "Wie geht ihr mit Konflikten um?".

  • Spannend ist die Erkenntnis, dass ein Team bei jedem neuen Mitglied wieder (kurz) zurück ins Forming/Storming fällt.

  • Das Modell normalisiert Konflikte: "Ihr seid nicht dysfunktional, ihr seid im Storming."

Limits & Fallstricke

Die Realität ist nicht linear. Teams springen zwischen Phasen hin und her. Das Modell darf nicht als starre Schablone verkauft werden.

Deep Dive Literatur

Team Building: Proven Strategies for Improving Team Performance

Team Building: Proven Strategies for Improving Team Performance

von William G. Dyer, Jeffrey H. Dyer, William G. Dyer Jr.

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